Le coffre est encore vide

Aucun artefact n'a été publié. IdleWarden est en pré-alpha : le moteur compile, l'app s'ouvre, mais il n'existe pas encore de backend de capture, donc rien ne tourne de bout en bout.

Ce que tu télécharges

Windows

Un installeur .exe NSIS, pas encore signé. C'est la plateforme que les backends de capture et d'entrée visent en premier, et la seule où ils existent.

Linux

Un .AppImage, nettement plus lourd parce qu'il embarque son propre moteur de rendu. Il n'a aucun backend de capture ni d'entrée pour l'instant : l'application s'ouvre, elle n'observe rien.

Pourquoi pas de version macOS

La capture demande une autorisation Screen Recording et l'entrée une autorisation Accessibilité : c'est faisable. La distribution ne l'est pas. Sans compte développeur Apple ni notarisation, Gatekeeper bloque l'app au premier lancement et l'updater ne peut pas remplacer le bundle sans le redéclencher. Une version que personne ne peut installer proprement est pire que pas de version, donc macOS attend que ce soit payé.

Vérifie ce que tu télécharges

L'empreinte affichée à côté de chaque téléchargement est celle calculée par GitHub à la réception du fichier. Compare-la à celle de ton propre fichier avant de le lancer.

Get-FileHash .\IdleWarden_x.y.z_x64-setup.exe -Algorithm SHA256
sha256sum IdleWarden_x.y.z_amd64.AppImage

Les mises à jour sont vérifiées explicitement et te sont montrées. Rien n'est remplacé en arrière-plan.

Le construire toi-même

Le code est public et l'espace de travail se construit avec une chaîne Rust stable et pnpm. Les instructions sont dans le dépôt.